package linmath

// . "gitee.com/night-tc/gobige/msgdef/protomsg"

// /*
// 坐标操作库

// */

// var (
// 	//无效坐标
// 	_invalid_Vector3 = &Vector3{
// 		X: math.MaxFloat64,
// 		Y: math.MaxFloat64,
// 		Z: math.MaxFloat64,
// 	}
// )

// // Vector3_Invalid 返加一个无效的值 ，未赋值之前
// func Vector3_Invalid() Vector3 {
// 	return *_invalid_Vector3
// }
